■フォトショッププラグインを使わないで作る
PctBear2でのマスクつき画像の作り方です。
PictBear2は↓からダウンロードできます。
http://sleipnir.pos.to/
基本的な使い方についてはここでは触れません。ヘルプがあるのでそっちを見てください。
とりあえずこれを完成した絵とします。 背景の市松模様は透明部分。 線画と着色部分を1枚のレイヤーにしてあります。 |
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[選択範囲]→[不透明部分の選択]をクリック。 新規レイヤーを作って黒で塗りつぶし。 ←こんな感じになります。 |
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さらに新規レイヤーを作成。 白で塗りつぶして↑のレイヤーの下におき、結合。 絵まで結合しちゃ駄目ですよ。 このときのレイヤー構造はこんな感じ↓ |
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このレイヤーの白黒を逆転させます。 [イメージ]→[色調補正]→[階調の反転]をクリック。 このレイヤーがマスクファイルになります。 このレイヤーをBMPかPNGで保存しときましょう。ただし、PictBearでは複数レイヤーを持つ画像は専用形式でしか保存できないので、保存したいレイヤーを選択・コピーして新規画像に貼り付けて保存します。 ここではsample-m.bmpとしました。 マスクファイルには-mをつける決まりです。ハイフンの前はマスクする画像のファイル名と同じ。 例)A.pngのマスクファイルはA-m.png |
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もう少しです。絵のレイヤーに戻ります。 絵の周囲に黒を足します。またはこのレイヤーの下に黒で塗りつぶしたレイヤーをおいてもOK。 理由は各自考えてください。あるいはこの工程なしでマスクつき画像を作ってゲーム画面に表示してみると多分分かります。 1.[選択範囲]→[不透明部分の選択] 2.[選択範囲]→[選択範囲の変更]→[拡張]で適当に選択範囲を拡張します。絵の大きさによりますが普通は10くらいでいいかと。 3.新規レイヤーを絵のレイヤーの下に置き、黒で塗りつぶして結合。 できたら、それをBMPかPNGで保存。 ここではsample.bmpです。マスクファイルと同じフォルダに保存します。 |
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BmpToGaleを起動します。 エクスプローラからsample.bmpをドロップ。 sample.bmpとsample-m.bmpがあるフォルダにsample.galができました。 これで完成。 このsample.galをLiveMakerで表示してみましょう。 |
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こんな感じ。 絵の周りが綺麗に透過されています。 上手くいかなかったら、どこでつまづいたか確認しましょう。そしてリトライ。これ大事。 |
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